30%“苹果税”砍半 苹果让步的原因是什么?
苹果公司向长期饱受诟病的“苹果税”让步。11 月 18 日,苹果宣布推出新的开发者计划。上一个日历年收入低于 100 万美元(655 万元人民币)的开发商将有资格参与该计划,并享受降低至 15% 的佣金率。根据目前的规则,苹果应用商店的标准佣金率是 30%。新的开发者计划,被称为应用商店小企业计划,将于明年 1 月 1 日正式启动。
虽然该计划的细节要到 12 月初才会公布,但基本的参与标准非常简单:现有开发者,如果在 2020 年应用商店推出的所有应用的总收入低于 100 万美元,他们可以参与该计划并享受降低的佣金率;如果参与该计划的开发商超过 100 万元的金额,剩余部分将按标准佣金率收取;如果开发商未来历年的营业收入达不到 100 万元,则在下一年将有资格获得 15% 的佣金。
app store 于 2008 年推出,数据显示,目前每周可提供 180 万个应用程序,用户数超过 5 亿。外界批评苹果 30% 的访问量经常被外界指责为“下载量大”。
有网友表示,苹果的良心直接降低了“苹果税”。有人认为这与游戏公司 epic 和苹果之间的争斗有关。今年 8 月初,史诗游戏公司向苹果发起了一场灾难,将其产品 fortrite(堡垒之夜)直接卖给用户,公开违反了应用商店的支付规则。然后苹果决定将这款游戏从应用商店中删除。为此,epic 起诉苹果。如今,双方的诉讼仍在继续。
这家游戏公司并不是第一家抵制“苹果税”的公司。多年来,一些公司或开发商出面挑战和反对这一规定。
另一方面,今年 9 月 24 日,spotify、Basecamp、epic game、match group 等 13 家公司组成“应用公平联盟”,推动应用商店改革,保护应用经济。
联盟还在其网站上公布了 10 项原则,包括更透明的申请审批程序和与用户直接沟通的权利。开发者不应该被要求只使用应用商店所有者的支付系统。
大约在同一时间,Facebook 表示,苹果已经同意允许除游戏创作者外的小企业不支付苹果 app store 交易收入 30% 的费用,因为游戏创作者因疫情被迫通过 Facebook 应用程序进行在线支付活动。这种苹果税的免征期是三个月,也就是说,到今年年底,将在 2021 年再次征收。
据估计,在这些事件发生后,苹果开始考虑如何重新制定开采政策。据业内观察人士称,从这一新政策的角度来看,苹果非常聪明。苹果没有采取一刀切的方式降低佣金比例,反而吸引了广大在数量上占据绝对优势的中小开发商。