中日动漫产业头脑风暴带来新机遇
成都2025年4月20日 /美通社/ -- 2025年春节期间,成都制作的动画电影《哪吒2》在全球引起轰动,跻身全球影史票房前五名,这也让中国动漫产业备受关注。4月18日,由《每日经济新闻》主办、每经智库承办的"全球联动•产业互动"动漫产业国际沙龙在中国四川省成都市举行。此次活动聚焦中日动漫产业的合作与交流,探讨成都如何打造世界级动漫产业基地,吸引了众多来自中日两国的企业代表、专家学者及行业专业人士。活动通过项目路演、圆桌讨论等形式,为两国动漫产业搭建了国际交流平台,进一步推动成都动漫产业的全球化发展。
Representative from KADOKAWA Corporation makes a speech about its business and sharing thoughts about Sino-Japanese cooperation of the industries.
作为日本最具影响力的综合性文化企业之一,角川集团(KADOKAWA Corporation)的代表建议,在成都和日本之间建立动漫产业定期交流机制,包括定期举行线上和线下技术经验分享会,为双方提供更多的联动与合作机会。成都的几家动漫公司介绍了他们在电视动画片、漫画书和电子游戏等方面的创意和制作成功案例。此外,这些公司表示,成都良好的营商环境对他们的成功起到了重要作用,当地的政策支持和高效的行政服务功不可没。
成都拥有丰富的文化资源,如神秘的古蜀文明、底蕴深厚的三国文化,以及天府文化等特色文化IP。日本吉备国际大学动画文化学部井上博明(Hiroaki Inoue)教授曾是著名动画《新世纪福音战士》(EVA)制作公司GAINAX的主要成员,他强调,将传统文化IP充分整合并应用到动漫产业中至关重要,这不仅能推动动漫产业的发展,还能为传统文化注入新活力。通过结合国际创作和发行模式,动漫产业及其优秀的IP和产品能够成为一座城市乃至一个国家在全球交流中的一张充满活力的新名片。
-
北京耀中成功举办DSE课程说明会
-
银轮股份:站上液冷风口,“千亿事业”有望加速实现
-
ETC最新重要报告全面介绍全球建筑业排放状况和脱碳路径
-
Assembly任命Karen Ho为大中华区董事总经理,引领该地区增长
-
Quantinuum宣布具巨大商业潜力的生成式量子人工智能突破
-
AI 与基因组学进步为亚洲肺癌负担带来新希望
-
E Ink元太科技发布75吋E Ink Kaleido™ 3户外大型彩色电子纸广告牌
-
布鲁可携多IP系列产品亮相德国纽伦堡玩具展,持续推进全球化战略布局
-
森林城市再迎重磅利好,数字地位赋能区域发展
-
IBM 发布 2024 年第四季度业绩报告:软件业务双位数增长,自由现金流超全年预期